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Console.Log
유니티 숨어있는 오브젝트도 찾을 수있게하기 본문
SetActive(false)로 인해 꺼져잇는 오브젝트를 찾는 방법입니다.
문제를 겪었던 케이스는 퍼즐이 터지고 SetActive(false)가 된걸 찾아야하는데
찾을 방법을 몰랐는데 끝에 true만 붙여주면 활성화 비활성화 둘다 찾아냅니다
// 사용예시
transform.GetComponentsInChildren<Transform>(true);
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